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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,”